ХУИТА №2282

Однажды, шведы из конторы Paradox решили, что гибрид глобальной стратегии и РПГ будет жизнеспособным. И понеслось.
Почва для этого была выбрана благодатная - условно времена он начала крестовых походов до начала Эпохи Возрождения.

Краткая суть игры такова:
персонаж игрока всегда контролирует какой-нибудь клочок земли, называясь при этом по-разному, в зависимости от устройства государства, имеет с этого клочка денюжку, и собирает с него банду злых местных гопников для ограбления соседей/качания своих прав. При этом правители не находятся в вакууме, а имеют собственную семью, недругов, друзей, придворных прихлебателей. А так же каждый персонаж имеет личностные характеристики, как в виде трейтов, так и виде навыков, что значительно влияет на его поведение под управлением ИИ.

В игре широко и довольно подробно представлены сюзерено-вассальные отношения, в духе "плюй на ближнего, сри на нижнего", подставы, заговоры, взяточничество, и немножко разврата (а с последним аддоном еще и куча вариаций смерти от кровавого поноса). Что и составляет основную часть ролевого элемента.

Стратегическая же часть - банальный передел карты между сильными странами, но с постоянно сохраняющейся угрозой изнутри страны - от жадных вассалов.

НОПЕСАТЬ ХУИТЫ